AVFrame是FFmpeg中的一个核心数据结构,用于表示音频或视频的帧。它包含了一系列用于描述帧数据和元数据的字段。以下是对AVFrame结构体的详细分析,包括其主要字段及其作用。
AVFrame的定义
在FFmpeg的源代码中,AVFrame的定义可以在avframe.h头文件中找到。其结构定义较为复杂,这里只简要描述其主要字段。
主要字段分析
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数据指针
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uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS]: 指向实际的帧数据的指针数组。对于视频帧,这通常是图像平面(如YUV中的Y、U、V平面)。对于音频帧,这通常是音频通道的数据指针。 - 
int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS]: 每一行(视频)或每一个音频通道(音频)的大小。对于视频,这通常是图像宽度的字节数。对于音频,这通常是一个通道的样本数量。 
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基本信息
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int width, height: 视频帧的宽度和高度。对于音频帧,这些字段未使用。 - 
enum AVPixelFormat format: 视频帧的像素格式,描述帧中每个像素的存储方式。对于音频帧,这个字段指的是样本格式。 - 
int sample_rate: 音频帧的采样率。对于视频帧,这个字段未使用。 - 
int channels: 音频通道的数量。对于视频帧,这个字段未使用。 
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时间戳
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int64_t pts: 帧的显示时间戳(Presentation Timestamp),表示帧应该在何时被显示或播放。 - 
int64_t pkt_pts和int64_t pkt_dts: 解码时间戳(Decoding Timestamp)和封装时间戳(Packet Timestamp),分别表示帧解码和封装的时间点。 
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引用计数
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int8_t *refcounted: 表示该帧是否使用引用计数。启用引用计数可以防止帧在使用时被意外释放。 - 
int8_t *extended_data: 指向扩展数据指针数组,通常用于音频数据,表示多个通道的音频样本。 
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缓冲区
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AVBufferRef *buf[AV_NUM_DATA_POINTERS]: 指向包含实际数据的缓冲区。使用引用计数的缓冲区来管理内存。 - 
AVBufferRef *extended_buf: 扩展缓冲区数组,用于存储超出buf数组限制的数据。 
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色彩信息
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enum AVColorSpace colorspace: 视频帧的色彩空间(如BT.709、BT.2020等)。 - 
enum AVColorRange color_range: 视频帧的色彩范围(如全范围或限制范围)。 
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音频
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int nb_samples: 音频帧中的样本数量。 - 
int channel_layout: 音频帧的通道布局,表示音频通道的排列方式。 
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代码示例:
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
    fprintf(stderr, "Could not allocate frame\n");
    exit(1);
}
frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
frame->width  = 640;
frame->height = 480;
/* Allocate the buffers for the frame data */
int ret = av_frame_get_buffer(frame, 32);
if (ret < 0) {
    fprintf(stderr, "Could not allocate the video frame data\n");
    exit(1);
}
/* Fill the frame with some data here */
/* When done, free the frame */
av_frame_free(&frame);
 
在上面的示例中,av_frame_alloc用于分配一个新的AVFrame,并设置了帧的格式、宽度和高度。av_frame_get_buffer则用于为帧数据分配内存。
总结
AVFrame是FFmpeg中非常重要的数据结构,用于存储和处理音频和视频帧。理解其各个字段及其作用对于处理多媒体数据非常关键。通过对这些字段的了解,开发者可以更有效地使用FFmpeg库进行多媒体处理任务。