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本文将介绍生命显示和生命耗尽时的游戏结束屏幕。

首先,我们将向 UI Canvas 添加一个图像元素,并将源图像设置为 Lives Display Image。当玩家死亡,该图像将会更新。添加后,我们需要定位,将其锚定到右上角并打开透视方面以防止图像拉伸。

我们需要添加一个 Sprite 数组来保存生命的不同图像(