本文将介绍生命显示和生命耗尽时的游戏结束屏幕。
首先,我们将向 UI Canvas 添加一个图像元素,并将源图像设置为 Lives Display Image。当玩家死亡,该图像将会更新。添加后,我们需要定位,将其锚定到右上角并打开透视方面以防止图像拉伸。
我们需要添加一个 Sprite 数组来保存生命的不同图像(
本文将介绍生命显示和生命耗尽时的游戏结束屏幕。
首先,我们将向 UI Canvas 添加一个图像元素,并将源图像设置为 Lives Display Image。当玩家死亡,该图像将会更新。添加后,我们需要定位,将其锚定到右上角并打开透视方面以防止图像拉伸。
我们需要添加一个 Sprite 数组来保存生命的不同图像(