华为超融合数据中心网络【笔记】 2024-05-28 笔记, 网络, 运维, 华为, 服务器 111人 已看 在交换机中实时采集流量特征和网络状态,使用独创的iLossless智能无损算法,本地实时决策并动态调整网络参数配置,使得交换机缓存被合理高效利用,实现整网0丢包。另外,基于华为的智能分析平台iMaster NCE-FabricInsight,基于全局采集到的流量特征和网络状态数据,结合AI算法,对未来的流量模型进行预测,从全局的视角,实时修正网卡和网络的参数配置,以匹配应用的需求。华为的超融合数据中心网络,基于开放以太网,通过独特的AI算法,可以使以太网络同时满足低成本,0丢包和低时延的诉求。
计算机网络学习实践:模拟OSPF动态路由协议 2024-05-30 学习, 网络, 智能路由器, 计算机网络 128人 已看 思科的模拟器5个路由器,3个二层交换机(不是三层的),3个PC机8个网段172.16.0.0 255.255.0.0 (PC0所在网段)172.17.0.0 255.255.0.0 (PC1所在网段)172.18.0.0 255.255.0.0 (PC2所在网段)192.168.1.0 255.255.255.0 (R2和R0)192.168.2.0 255.255.255.0 (R1和R0)192.168.3.0 255.255.255.0 (R1和R4)
浅谈配置元件之HTTP信息头管理器 2024-05-28 网络, http, 网络协议 94人 已看 HTTP信息头管理器是JMeter中的一个配置元件(Config Element),用于控制和管理发送给服务器的HTTP请求头部信息。这些头部信息可以包括但不限于Cookie、User-Agent、Accept-Language等,它们对服务器处理请求的方式有直接影响,尤其是在处理跨域请求、认证、语言偏好等方面。
Websocket学习笔记 2024-05-31 学习, 笔记, 网络, websocket, 网络协议 107人 已看 本文详细记录了Websocket学习笔记,包括协议报文分析、使用场景分析和案例、编程使用和安全性分析。更好的帮助初学者由浅到深学习Websocket。
③单细胞学习-pbmc的Seurat 流程 2024-05-31 学习, 网络, linux, 服务器, windows 82人 已看 Cluster IDMarkersCell Type0IL7R, CCR71CD14, LYZCD14+ Mono23MS4A1B4CD8ACD8+ T56GNLY, NKG7NK7DC8PPBPPlatelet#为聚类分配单元类型标识#进行图片保存saveRDS(pbmc, file = "pbmc3k_final.rds")#用于cellchat准备参考:单细胞测序分析: Seurat 使用教程 - 简书 (jianshu.com)
TCP的重传机制 2024-05-31 网络, 网络协议, tcp/ip 64人 已看 TCP 是一个可靠的传输协议,解决了IP层的丢包、乱序、重复等问题。这其中,TCP的重传机制起到重要的作用。TCP的重传机制主要包括超时重传和快速重传...
HCL模拟器下做M-LAG测试(以及和华为配置对比)-二层架构 2024-06-03 架构, java, 网络, 运维, 华为 566人 已看 system-mac必须配置,否则会有一个node处于unknown状态,即使配置主节点的mac,主节点也需要配置system-mac为自己的mac华为的做法中,peer-link需要关闭STP。
UE5 Http Server 2024-05-30 网络, ue5, http, 网络协议 175人 已看 最近要用UE 作为一个服务器去接收来自外部的请求,从而在UE中处理一些内容,但是之前只做过请求,哪整过这玩意,短期内还得出结果,那怎么搞嘞,本着省事的原则就找找呗,有没有现成的,发现还真有,有的收费有的不收费,那肯定不能找收费的啊,然后就找了一个功能也整完了,发现只能127.0.0.1才能获取到,于是又搞了一下终于是把整个过程都跑下来,接下来,把它分享给你们,希望能帮助到你们。
计算机网络——TCP / IP 网络模型 2024-05-27 网络, 网络协议, tcp/ip, 计算机网络 82人 已看 七层模型是国际标准化的一个网络分层模型,大体结构可以分成七层。每层提供不同的功能。图片来源 JavaGuide但是这样七层结构比较复杂,不太实用,所以有了 TCP / IP 模型。
操作系统基本特性:并发、共享、虚拟、异步 2024-06-03 java, 网络, linux, 大数据, 开发语言 53人 已看 并发、共享、虚拟和异步是操作系统的一些基本特性,它们共同构成了现代操作系统的高效和灵活的特点。通过这些特性,操作系统可以管理和协调复杂的计算任务,充分利用计算机的资源,并为用户提供一个高效、便捷的计算环境。希望这篇博客可以帮助你更好地理解操作系统的工作原理和基本特性。
C语言游戏实战(12):植物大战僵尸(坤版) 2024-06-03 python, 网络, linux, 服务器, 数据库 40人 已看 本游戏使用C语言和easyx图形库编写,通过这个项目我们可以深度的掌握C语言的各种语言特性和高级开发技巧,以及锻炼我们独立的项目开发能力,在开始编写代码之前,我们需要先了解一下游戏的基本规则和功能:游戏界面:游戏界面是一个矩形区域,玩家可以在区域内进行植物的放置和铲除等操作。不同的植物有不同的功能,在这里我们可以僵尸植物分为三大类:1. 生产型植物(如太阳花):这种植物的特点是在一定的时间生产出太阳,以增加太阳的产量。
C语言游戏实战(12):植物大战僵尸(坤版) 2024-06-03 python, 网络, linux, 服务器, 数据库 43人 已看 本游戏使用C语言和easyx图形库编写,通过这个项目我们可以深度的掌握C语言的各种语言特性和高级开发技巧,以及锻炼我们独立的项目开发能力,在开始编写代码之前,我们需要先了解一下游戏的基本规则和功能:游戏界面:游戏界面是一个矩形区域,玩家可以在区域内进行植物的放置和铲除等操作。不同的植物有不同的功能,在这里我们可以僵尸植物分为三大类:1. 生产型植物(如太阳花):这种植物的特点是在一定的时间生产出太阳,以增加太阳的产量。
【30天精通Prometheus:一站式监控实战指南】第17天:nginx-prometheus-exporter从入门到实战:安装、配置详解与生产环境搭建指南,超详细 2024-06-03 nginx, 网络, 运维, 前端 97人 已看 通过访问官网、选择并下载适合版本的nginx-prometheus-exporter,读者可以轻松完成安装并运行。文章还深入探讨了nginx-prometheus-exporter的配置文件和服务,以及在实战演练中,指导读者如何在生产环境中搭建,包括创建管理用户、解压安装包、集成到Prometheus、编辑服务文件等步骤。最后,通过启动服务并验证其正常运行,确保nginx-prometheus-exporter在生产环境中成功部署,为监控Nginx服务器性能提供有力支持。
R语言ggplot2包绘制网络地图 2024-05-29 网络, php, 开发语言 79人 已看 这段代码的整体作用是在世界地图上绘制节点和节点间的连接线,并且附加文本标签,适用于展示网络、路径或者其他地理相关的数据。点的形状设为21(带边框的圆形),填充颜色为白色,边框颜色为黑色,边框宽度为0.5。: 设置一个固定比例的坐标系,确保纬度和经度的比例一致,通常用于地图数据以保持比例正确。参数,这用于设置X轴和Y轴的显示范围,可以用于聚焦到地图的特定部分。: 添加文本层,用于绘制节点旁的文本标签。: 设置节点大小的连续比例尺,范围从1到6,不显示图例。,这表示不显示图例,之前的代码中默认可能显示图例。
C语言游戏实战(12):植物大战僵尸(坤版) 2024-06-03 python, 网络, linux, 服务器, 数据库 46人 已看 本游戏使用C语言和easyx图形库编写,通过这个项目我们可以深度的掌握C语言的各种语言特性和高级开发技巧,以及锻炼我们独立的项目开发能力,在开始编写代码之前,我们需要先了解一下游戏的基本规则和功能:游戏界面:游戏界面是一个矩形区域,玩家可以在区域内进行植物的放置和铲除等操作。不同的植物有不同的功能,在这里我们可以僵尸植物分为三大类:1. 生产型植物(如太阳花):这种植物的特点是在一定的时间生产出太阳,以增加太阳的产量。
HTTP -- HTTP概述 2024-05-27 网络, http, 网络协议 83人 已看 HTTP使用的是可靠的数据传输协议。web内容都是存储在web服务器上的,web服务器所使用的是http协议,故被称为http服务器。web服务器是web资源的宿主,web资源是web内容的源头。因特网上有数以千种的数据类型,http仔细的给每种要通过web传输的对象搭上了mime类型的数据格式标签。web服务器会为所有的http对象附加一个mime类型,当web浏览器从服务器张去回忆额对象的时候,回去查看相关的mime类型,大多数浏览器都可以处理对象类型。
C语言游戏实战(12):植物大战僵尸(坤版) 2024-06-03 python, 网络, linux, 服务器, 数据库 35人 已看 本游戏使用C语言和easyx图形库编写,通过这个项目我们可以深度的掌握C语言的各种语言特性和高级开发技巧,以及锻炼我们独立的项目开发能力,在开始编写代码之前,我们需要先了解一下游戏的基本规则和功能:游戏界面:游戏界面是一个矩形区域,玩家可以在区域内进行植物的放置和铲除等操作。不同的植物有不同的功能,在这里我们可以僵尸植物分为三大类:1. 生产型植物(如太阳花):这种植物的特点是在一定的时间生产出太阳,以增加太阳的产量。