如何管理UI资源的引用?(3)本章开发了仿真系统的各个UI面板,为大家介绍了登录UI、大厅人物系统UI和战场场景交互UI三个面板的开发。·人物和UI面板的互动操作,是基于UI中使用了Game.Instance.GetHostPlayer()来获取HostPlayer这个仿真人物类(见第7章中的相关介绍),通过它相关的函数和属性来操作人员。VRGUI的方式就是把NGUI制作成为3D资源,然后通过3D世界的Camera来渲染,提供一个3D世界的射线检测器,检测UI的操作状况,并且提供事件返回给各个UI组件。