通过检查材质设置、确认渲染模式以及确保纹理文件存在等方法,可以有效地解决这一问题,确保模型正确显示表面纹理和颜色,呈现出更逼真的效果。有时候,模型文件与其依赖的纹理文件不在同一个目录下,或者纹理文件被删除或移动了位置,就会导致模型只显示线框。在软件的设置或者视图选项中,切换到正确的渲染模式,例如实体模式或者光照模式,以正确显示模型的表面纹理和颜色。然而,有时候用户可能会遇到一个常见问题,即3D模型在渲染或查看时只显示线框材质,而没有正确的表面纹理和颜色。通过检查并正确设置模型的材质,可以解决这一问题。