这些能力可能包括移动、攻击、施放法术、使用道具等等,通过赋予能力,游戏角色或实体可以执行特定的行为或操作,从而影响游戏的进行和玩家的体验。游戏标签通常用于描述实体的属性、状态或所属类别,可以在游戏中方便地进行检索、筛选或执行相应的逻辑操作。堆叠的效果通常用于表示叠加性的影响,例如增益效果或减益效果,它们在应用多次后会叠加在一起,产生更强大的影响。这种类型的效果通常用于表示永久性的状态或效果,如永久提升属性或应用永久性的状态效果。开发人员可以编写自己的计算逻辑,根据游戏中的特定条件和规则来确定效果的大小。