模板方法模式和命令模式 2024-06-16 命令模式, 模板方法模式 52人 已看 *** Description: 模板类*/// 模板方法写成final,不被子类覆盖// 定义步骤// 交给子类去挑选材料select();// 添加材料和打碎豆子add();beat();// 选择材料,是抽象方法,具体加什么材料由子类对象指定// 添加材料System.out.println("添加豆子");// 打碎豆子System.out.println("放到豆浆机去打碎");
模板方法模式(大话设计模式)C/C++版本 2024-06-14 c++, c语言, 开发语言, 模板方法模式 46人 已看 设计基类的时候,最大程度上的去复用代码,尽可能的泛化。细节高层次的差别的地方可以virtual,要求子类重写。
【再探】设计模式—中介者模式、观察者模式及模板方法模式 2024-05-30 观察者模式, 中介者模式, 设计模式, 模板方法模式 32人 已看 中介者模式让多对多的复杂引用关系变成一对多,同时能通过中间类来封装多个类中的行为,观察者模式在目标状态更新时能自动通知给订阅者,模版方法模式则是控制方法的执行顺序,子类在不改变算法的结构基础上可以扩展功能实现。
设计模式17——模板方法模式 2024-05-27 jvm, java, 设计模式, 模板方法模式, 开发语言 33人 已看 1、定义一个操纵中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变一个算法的结构下,重新定义该算法的某些特定步骤。2、当需要完成的某一系列功能之间的步骤大体都是一致的,但在个别更详细的地方有区别,那么我们可以考虑使用模板方法模式来处理。3、继承的意义之一:要让父类成为子类的模板,所有重复的代码都应该上升到父类中去,而不是让每个子类去重复。4、把不变的行为搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势。5、提供一个代码复用平台。