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表盘交互逻辑

24点纸牌游戏事件驱动

动画

图形动画

属性动画

帧动画

总结


表盘交互逻辑

1.定时器的使用

2.线程中如何更新UI

代码:

  public static void main(String[] args) {
        Application.launch();
    }
    public void start(Stage stage) {
        
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                
                Platform.runLater(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        init(stage);
                        
                    }
                });
            }
        }, 0, 1000); 
    
    }

    private void init