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首先,需要明确,Redis只有redis-server是单线程的,指所有的命令处理流程在一个线程中处理。

  1. Redis是内存数据库,所有操作都是基于内存的, 不是CPU密集型的。
  2. 数据结构高效,不同的对象类型有不同的具体实现。
    • string:
      • int
      • raw
      • embstr
    • list: quicklist, 节点采用ziplist
    • hash:
      • ziplist
      • dict
    • set:
      • intset
      • dict
    • zset:
      • ziplist
      • skiplist
  3. 如果是多线程,那么就需要加锁,Redis中sds, list, hash, set, zset都有多种不同的实现,因此锁的粒度不好控制同时会导致CPU频繁的上下文切换。
  4. 对于网络连接,实际上采用的是Reactor网络模型,多路IO复用,非阻塞IO。
  5. 单线程所作的优化(耗时阻塞的操作,另起线程处理):
    • 异步关闭大文件 bio-close-file
    • 异步释放大内存 bio-lasy-free
    • 异步AOF刷盘 bio-aof-fasync
    • 内存池分配 jemalloc-bg-threads
    • IO多线程 io-threads read/write/decode/encode
    • 将大操作拆分成小操作
      • 渐进式rehash: ①分散在每一步操作中,移动一个 ②空闲时,rehash 1ms
    • 根据对象选择不同的数据结构
      • 根据节点的数量动态选择数据结构
      • 在时间和空间上进行均衡

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