个人技术分享

1、类声明

2、共有、私有、保护成员。(就比如说你一个变量是private的,然后在main函数中,就调用不了,只能在这个类.cpp中调用)

3、数据抽象和封装

4、内联函数

内存体积会增大,以空间换时间:编译的时候直接将代码嵌入到调用的地方,从而减少了函数调用的开销(建立系统堆栈,保护现场,将参数压入堆栈,并且控制程序的跳转)

5、隐含的this指针

在调用的时候,编译器会自动给成员函数的第一个参数加上该对象的地址,也就是this指针

6、类作用域