blender 制作圆角立方体模型,倒角实现。cocos 使用。导出fbx 2024-05-10 00:18 blender 91人 已看 图片: 步骤: 1.首先创建一个立方体,这里可以使用默认的立方体。 2.在属性面板选择如“扳手”图标一样的修改器工具。 3.设置数量和段数实现圆角的圆滑效果,没有菱角。 保存导出相关的教程: