1、介绍
简单工厂,自然是实现很简单。简单工厂模式只是将不同对象的创建操作进行了一层简单的封装,其实也就是把不同对象的创建操作全都单独放到一个类中,这个类就成为了简单工厂类;当我们需要某个对象时,只需把我们的需求告诉这个简单工厂类,然后由这个简单工厂类根据我们的需求去创建对应的对象即可。
2、实现
我们以电脑为例子,实现一个电脑工厂,由电脑工厂根据需求生成不同品牌的电脑。
2.1 创建一个电脑抽象类
public abstract class Computer {
public abstract void use();
}
2.2 创建继承了电脑抽象类的,具体的不同品牌的电脑的实体类
public class HaseeComputer extends Computer {
public HaseeComputer() {
System.out.println("生产了神舟电脑");
}
@Override
public void use() {
System.out.println("使用了神舟电脑");
}
}
public class LenovoComputer extends Computer {
public LenovoComputer() {
System.out.println("生产了联想电脑");
}
@Override
public void use() {
System.out.println("使用了联想电脑");
}
}
2.3 创建一个电脑工厂
public class ComputerFactory {
public static Computer produceComputer(String computerBrand) {
if (computerBrand == null) {
return null;
}
if (computerBrand.equalsIgnoreCase("Hasee")) {
return new HaseeComputer();
}else if (computerBrand.equalsIgnoreCase("Lenovo")) {
return new LenovoComputer();
}
return null;
}
}
2.4 测试:使用工厂生产不同品牌电脑并使用
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
ComputerFactory computerFactory = new ComputerFactory();
Computer haseeComputer = computerFactory.produceComputer("Hasee");
haseeComputer.use();
Computer lenovoComputer = computerFactory.produceComputer("Lenovo");
lenovoComputer.use();
}
}
3、 简单工厂模式的优缺点
优点: 简单工厂模式可以根据需求,动态生成使用者所需类的对象,而使用者不用去知道怎么创建对象,使得各个模块各司其职,降低了系统的耦合性。
缺点: 扩展性差,违背了开闭原则(开闭原则指的是:软件实现对扩展开放,对修改关闭)。新增产品时,需要修改工厂类。
比如上面的实现样例中,如果我们需要一个苹果电脑时,原有的工厂类就无法生产这个苹果电脑了,这个时候就需要去修改工厂类了。