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一、法线贴图原理

再游戏中,渲染多面是比较消耗性能的,法线贴图可以让在一张平面图片上面模拟出凹凸的效果。

法线贴图 (Normal Map) 是一种凹凸贴图 (Bump Map)。它们是一种特殊的纹理,可让您将表面细节(如凹凸、凹槽和划痕)添加到模型,从而捕捉光线,就像由真实几何体表示一样

叉乘可得法线。

点乘可以反映出两个向量在方向上的相似度;比较法线和入射光线的反方向:点乘为1方向完全相同则变亮,点乘为0互相垂直则熄灭,点乘为-1方向相反则忽略。