在软件开发中,设计模式是解决常见问题的一种优雅方法。本文将介绍Kotlin中的代理模式(Proxy Pattern),其应用场景,以及如何通过实例代码实现这一模式。代理模式是对一个对象的封装,它在幕后提供额外的逻辑支持。这意味着代理模式可以为目标对象提供额外的访问控制。代理对象和实际对象实现相同的接口,这种模式通常在需要额外的访问控制时使用。代理对象和实际对象都实现相同的接口,这种模式通常与服务(Service)一起使用。假设我们需要创建一个聊天应用。你提供了一个API来发送和接收消息。然而,聊天需要是安