Rust:WIndows 环境下交叉编译 Linux 平台程序 2024-05-20 rust, 运维, linux, 后端, 开发语言 106人 已看 在Windows下交叉编译Rust程序以在x86_64位的CentOS操作系统上运行,你需要遵循几个步骤来设置交叉编译环境并编译你的程序。
X-SCAN:Rust从零实现一个命令行端口扫描工具 2024-05-18 rust, 后端, 开发语言 44人 已看 我们的X-SCANIPAddressstart_portend_port// 命令行参数定义/// 想要嗅探的地址,必须是有效的IPv4地址。将回退到127.0.0.1#[bpaf(guard(start_port_guard, "必须大于0"),)]#[bpaf(guard(end_port_guard, "必须小于或等于65535"),)]这里主要用到了bpaf,这个上面讲过了,但是这里有一些东西需要提一下;这里用到了guard。
Rust 编程语言怎么样? 2024-05-17 rust, 后端, 开发语言 51人 已看 综上所述,Rust 编程语言在内存安全、高性能和并发支持等方面表现出色,具有广泛的应用前景。虽然其学习曲线相对陡峭,但随着社区支持和生态系统的不断完善,相信 Rust 将在未来成为更多开发者的首选语言。对于关心内存安全、追求性能和并发的开发者来说,Rust 无疑是一个值得尝试的选择。
RustGUI学习(iced/iced_aw)之扩展小部件(二十五):如何使用tab部件来创建tab多页面切换? 2024-05-21 rust, 学习, 后端, 开发语言 76人 已看 本专栏是学习Rust的GUI库iced的合集,将介绍iced涉及的各个小部件分别介绍,最后会汇总为一个总的程序。iced是RustGUI中比较强大的一个,目前处于发展中(即版本可能会改变),本专栏基于版本0.12.1.
rust 学习--所有权 2024-05-17 rust, 学习, 算法, 后端, 开发语言 51人 已看 所有权是rust的核心功能。Rust 是通过所有权来管理内存回收的栈是后进先出的栈中存储的数据在编译时是固定内存大小的数据数据移除栈叫出栈,数据存入栈叫入栈入栈要比在堆上分配内存块,入栈时分配器无需为存储新数据去搜索内存空间,其位置总是在顶部在调用一个函数的时候,传递给函数的值(包括可能指向堆上数据的指针)和函数的局部变量,都会被压入栈中,等函数结束时,这些值被移除栈。堆中存储的数据在编译时是的大小是未知的。
Rust学习心得 2024-05-19 rust, 后端, 开发语言 44人 已看 这篇教程与其他教程不同的时,他不是一个速成教程,而是通过自己的学习经历,向需要学习Rust的网友分享一些学习心得。短时间内就有广大Hacker News网友分享出了自己学习Rust的经历。
RustGUI学习(iced/iced_aw)之扩展小部件(二十四):如何使用date_picker、time_picker来选择日期时间? 2024-05-20 rust, 学习, 后端, 开发语言 89人 已看 本专栏是学习Rust的GUI库iced的合集,将介绍iced涉及的各个小部件分别介绍,最后会汇总为一个总的程序。iced是RustGUI中比较强大的一个,目前处于发展中(即版本可能会改变),本专栏基于版本0.12.1.
Rust & Tarui 中的 Scrcpy 客户端,旨在提供控制安卓设备的鼠标和按键映射,类似于游戏模拟器。 2024-05-17 计算机外设, rust, android, 游戏 113人 已看 为了实现电脑控制安卓设备,本人使用 Tarui + Vue 3 + Rust 开发了一款跨平台桌面客户端。该客户端能够提供可视化的鼠标和键盘按键映射配置。通过按键映射实现了实现类似安卓模拟器的多点触控操作,具有毫秒级响应速度。该工具可广泛用于电脑控制安卓设备玩手游等等,提供流畅的触控体验。本项目仅实现了 Scrcpy 控制协议,。
Magisk + JustTrustMe 安装配置 2024-05-18 rust, 后端, 开发语言 997人 已看 正常安装完LSPosed会直接激活,如果LSPosed显示未激活,请点击 图1 中Magisk安装,根据步骤点击安装,之后LSPosed就可以激活了。刷入成功后,就可以看到 LSPosed 的图标,如果没有出现的话,就去手机的。注意:在面具中可以根据是否开启 Zygisk,来切换和生效。提示:后续的操作均使用的Magisk面具 24.0 版本。安装成功后,在LSPosed的模块列表中可以看到。目录下找apk包,然后再点击安装即可。安装到手机(跟安装其他app一样)。Zygisk-LSPosed(推荐)
rust的版本问题,安装问题,下载问题 2024-05-17 rust, 后端, 开发语言 53人 已看 在使用rust的时候,应用rust的包,有时候包的使用和rust版本有关系。要按照rust的包,比如rocket的时候,发现了版本问题。我前面文章里面讲入门rust的时候,我安装的是一个msi。下载了cargo,rustc,rustdoc等工具。安装rustup,这个也是官网推荐安装的。rustup下载后,是在线安装的。于是,需要用一个新版本的rust。rust的版本、安装、下载问题。下载的并不是rustc编译器,rustup的作用是什么?所以,下载了rustup。要么卸载原来的rust。
前端基础入门三大核心之HTML篇:Webpack的八种常用Loader用途及加载方式全解析 2024-05-22 rust, node.js, webpack, 前端, html 92人 已看 Webpack及其Loader体系为我们提供了无限可能,但真正的力量在于如何灵活运用它们来解决实际问题。本文仅触及冰山一角,鼓励大家深入探索,结合项目实践,不断优化配置,提升开发效率与用户体验。你的每一次尝试,都是通往前端大师之路的坚实步伐。在不断变化的Web开发领域,保持好奇心,勇于实践,你将发现更多未知的宝藏。那么,你遇到过哪些Loader使用上的挑战?有哪些独特的解决方案?欢迎在评论区分享你的故事,让我们共同进步。欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!
前端基础入门三大核心之HTML篇:Webpack的八种常用Loader用途及加载方式全解析 2024-05-22 rust, node.js, webpack, 前端, html 81人 已看 Webpack及其Loader体系为我们提供了无限可能,但真正的力量在于如何灵活运用它们来解决实际问题。本文仅触及冰山一角,鼓励大家深入探索,结合项目实践,不断优化配置,提升开发效率与用户体验。你的每一次尝试,都是通往前端大师之路的坚实步伐。在不断变化的Web开发领域,保持好奇心,勇于实践,你将发现更多未知的宝藏。那么,你遇到过哪些Loader使用上的挑战?有哪些独特的解决方案?欢迎在评论区分享你的故事,让我们共同进步。欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!
Rust Web开发actix-web框架响应静态文件和HTML网页文件 2024-05-16 rust, 后端, 开发语言 130人 已看 【代码】Rust Web开发actix-web框架响应静态文件和HTML网页文件。
Rust Web开发actix-web框架响应静态文件和HTML网页文件 2024-05-16 rust, 后端, 开发语言 53人 已看 【代码】Rust Web开发actix-web框架响应静态文件和HTML网页文件。
Rust一维Vec垂直方向拼接、水平方向拼接,多个二维Vec垂直方向拼接 2024-05-21 rust, 算法, 后端, 开发语言 56人 已看 Rust一维Vec垂直方向拼接、水平方向拼接,多个二维Vec垂直方向拼接
Rust:WIndows 环境下交叉编译 Linux 平台程序 2024-05-20 rust, 运维, linux, 后端, 开发语言 208人 已看 在Windows下交叉编译Rust程序以在x86_64位的CentOS操作系统上运行,你需要遵循几个步骤来设置交叉编译环境并编译你的程序。
vue3第三十一节(vue3中定义局部样式,以及样式穿透) 2024-05-16 rust, 后端, 开发语言 50人 已看 选择器的末尾(编译后的生成的css语句)加一个当前组件的data属性选择器(如[data-v-123])来私有化样式。,然后,给CSS选择器额外添加一个对应的属性选择器来选择该组件中dom,这种做法使得样式只作用于含有该属性的。c、如果组件内部包含有其他组件,只会给其他组件的最外层标签加上当前组件的data属性。而样式的穿透 多用于在项目自定义修改第三方 UI库的样式,用于满足本身项目的需要;会给一个组件中的所有dom添加了一个独一无二的动态属性。转译实现的),达到样式私有化模块化的目的。
Xed编辑器开发第一期:使用Rust从0到1写一个文本编辑器 2024-05-15 rust, 编辑器, 后端, 开发语言 133人 已看 如果这篇内容跟下来,你还是觉得比较难,那么我推荐你暂时放一下,这里推荐一个我之前写的开源项目untools,这也是一个使用Rust编写的工具库,可以拿来练手,顺手点个star的同时也欢迎有想法有能力的同学PR;
Rust:编写 CUDA 程序的示例 2024-05-17 rust, 计算机视觉, 人工智能, 后端, 开发语言 167人 已看 请注意,这个示例代码是一个简化的例子,用于演示 Rust 中 CUDA 编程的基本概念。在实际应用中,你可能需要处理更复杂的场景和错误处理逻辑。核函数的 CUDA 模块,并设置核函数的参数。最后,我们执行核函数,将结果从设备复制回主机,并验证结果的正确性。函数中,我们首先初始化 CUDA 运行时,然后分配设备内存,并将数据从主机复制到设备。以下是一个简单的 Rust CUDA 源代码例子,它展示了如何在 Rust 中调用 CUDA 核函数。应该是一个包含编译后的 CUDA 核函数的 PTX 文件。