而绘制的线段点需要从coords坐标数组中取,每次都取0到index的坐标。elapsedPoints就是表示了当前需要取的index值,因为elapsedTime是毫秒值,会很快,所以没有直接使用elapsedTime去从数组里取值,而是乘以了一个系数const pointsPerMs = 0.02。绘制过程中需要实时设置一下绘制的样式,而绘制结束后,也需要保持线的样式,所以在图层里需要定义一个完成后的样式。animateFlights获取当前帧对象,利用时间差截取数组中的项,来实现线慢慢变长的效果。