外观模式(Facade Pattern)是软件工程中用于提供一个统一的接口来访问复杂子系统的结构型设计模式。这个模式的主要目的是隐藏系统的复杂性,并为客户端提供一个可以访问系统的接口。它通常涉及一个单一的类,这个类提供了客户端所需的方法,而这些方法则将客户端的请求委托给系统中的一个或多个模块处理。外观模式是一个非常实用的设计模式,适用于那些需要定义简单接口来访问复杂系统的情况,尤其是在整合和维护大型软件系统时非常有效。在实际应用中,它帮助我们隐藏了系统的复杂性,提供了一个清晰和简单的接口给系统的使用者。